indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/game/apathy-shougakkou-de-atta-kowai-hanashi-getsuyoubi--1
继承了超级任天堂版“在学校发生可怕的故事”正当的基因,原作者本人也将以全新的外观编织出新的恐怖系列。……除了新的讲故事者,还有许多令人怀念的角色的孩子们也登场了。……每个故事都是独立的,大约需要阅读 1 小时
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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达
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你将扮演一位上世纪 90 年代的企业家,在一个贫穷的小镇上经营自己的公司,从食物到汽车,生产小镇居民所需要的各种商品……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?
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做一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划……设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo给了……, 都没有反馈, 行还是不行,就不能回个话吗?
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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/100667
回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗……给两条高光带分别带入不同的位移参数值(hairSpecMOffset, hairSpecAOffset……hairSpecAAmt)和颜色参数(hairSpecColor01,hairSpecColor02),我们还可以给一个总强度进行整体协调
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth/
游戏讲述了哭泣的裸体小男孩 Isaac 的母亲收到了一封来自上帝 God 的信,称需要用这个孩子的生命来表示对上帝的忠诚……因为某些道具效果被更改导致了角色平衡性出现看问题还有就是因为一些机制的修改导致某些成就不刷开局实在没法解,本人……再说,你喜欢一个游戏,非要看这个游戏的脸吗?
版本:Early Access
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